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09.10.2013 17:20 Build 40 #23636

Es gibt ab sofort die Pretest fertige Version von Build 40. Da Build 39 zu viele Fehler und Stabilitätsprobleme hatte, ist jitspoe auf die 40 gegangen. Einige neue Kleinigkeiten sind auch noch dazugekommen.

Hier die Releaseinfos:

Engine:
build 40 (2013-10-08):
- Bugfix: Fixed crash with dedicated servers. 10/7/2013
- Bugfix: Fixed integer overflow in sound code, caused by playing on a server that had been running the same map for days. 11:13 PM 10/7/2013
- Bugfix: Fixed "Can't load pics/***r_notexture***" message. 10/7/2013
- Bugfix: Fixed an issue where world would stop rendering after a vid_restart on some systems. 10:05 PM 10/8/2013
- Cvar: "m_rawinput" - If set to 1, this will use raw mouse input (to make sure any windows filtering, acceleration, etc. don't get applied and you have the most precise mouse movement in-game). 11:12 PM 10/7/2013
- Tweak: Changed default mouse sensitivity to 5. 11:37 PM 10/7/2013
- Tweak: Fixed fps counter alignment at 1000fps.
- Tweak: Changed cl_drawping display to display "ping" instead of "Png"


Game:
Keine Änderungen; v1.929 build 185 ist hier noch aktuell.




Downloads:


Windows - Full

Windows - Update

Linux - Full

Linux - Update

Source Code


Offizielle HR4 Texturen (Stand: 20.08.2013)

Zusätzliche HR4 Texturen (Stand: 18.09.2012)
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16.10.2013 18:13 #23646

Die fertige Build 40 ist online.

Unsere Server werden wir in Kürze auf die neue Version umstellen.
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17.10.2013 18:48 #23647

Das Pack mit den offiziellen HR4 Texturen hat auch noch ein Update bekommen und ist jetzt auf dem Stand vom 20.08.2013.
Spyder SE

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01.11.2013 17:43 #23677

Versteh nicht warum er nicht einfach % ms anzeigen lässt