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Geschrieben von Burnhouse am 14.01.2011 um 21:00:

Hint-brush??

Hey leute ,
Wozu brauche ich einen hint brush ?? Chef wäre cool wenn du deine bsp toturial weiter machst würde mir jedes einzelne thema richtig helfen biggrin

Danke für antwort
1. Zu was brauch ich einen Hint brush
2. Was bringt er ?
3. Wo muss man ihn setzen ?

MFG Burnhouse


Geschrieben von Chef-Killer am 15.01.2011 um 00:03:

Hint-Brushes sind eine komplizierte Geschichte. Wie es korrekt gemacht wird, kann ich auf die Schnelle nicht wirklich erklären. Das ist von Map zu Map unterschiedlich.

Beim VIS-Export wird deine Map in verschiedene Bereiche eingeteilt. Da die Bereiche allerdings nicht immer optimal aufgeteilt sind, kann man diese mittels (im Spiel nicht sichtbare) Hint-Brushes beeinflussen. Dadurch kann man r_speeds und lags reduzieren. Setzt man Hint-Brushes unvorteilhaft, kann man dadurch aber auch unnötig hohe r_speeds bzw. unnötig viele Lags erreichen, da die Map suboptimal aufgeteilt würde. Korrekt gesetzte Hint-Brushes können Bereiche vermeiden, die zwar nicht sichtbar sind (z.B. um Ecken herum), jedoch trotzdem unnötig berechnet werden.

Solange es keine r_speeds Probleme gibt, kannst du erst mal auf Hint-Brushes verzichten. Bei einer schlecht strukturierten Map (wenn man z.B. von Flagge zu Flagge schauen kann) helfen allerdings auch keine Hint-Brushes mehr, da jederzeit alle/viele Bereiche sichtbar sind.


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Geschrieben von Burnhouse am 15.01.2011 um 10:44:

Ok danke ! Wollte nur wissen ob eine perfekt map hint brushes brauch biggrin aber so wie es ausieht brauch mans net unbedingt könnt das thema löschen danke !


Geschrieben von Chef-Killer am 15.01.2011 um 12:51:

Thema kann ruhig bleiben, vielleicht interessiert es später mal jemanden. Wenn du von "perfekter" Map sprichst, gehören sie natürlich wieder dabei, da eine "perfekte" Map so wenig r_speeds wie möglich haben sollte. "Sehr gute" Maps sind ohne allerdings möglich, wenn die Struktur stimmt wink


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